Plano de aula: Sala invertida utilizando às metodologias ativas.
Metodologias ativas: Sala invertida e aprendizagem baseada em soluções de problemas. Atividade colaborativa (em que os alunos trabalham em dupla, ou grupo).
Ferramentas de Tecnologias Digitais da Informação e
Comunicação utilizados: Internet, plataforma, jogos digitais e vídeos.
Disciplina: Matemática.
Objetivo: Conhecer o conceito de multiplicação básica e
aplicar esse conceito com materiais concretos.
Faixa etária: Segunda serie, de 8 a 9 anos.
Conteúdo: multiplicação básica.
O que pode ser feito para personalizar?
(Desenvolvimento)
Os alunos assistirão em casa o vídeo divisão 1 na
plataforma Khan Academy, o qual será o primeiro contato com o conceito, em sala
de aula haverá a discussão sobre o vídeo, e aprofundamento do tema através de
atividades concretas, uso de atividades da plataforma e analise dos resultados
por meio dos relatórios da plataforma.
Recursos:
Em casa: O aluno irá acessar o computador com acesso a
internet a Plataforma Khan Academy.
Na sala de aula: Lousa, giz, lápis, caderno, borracha, celular
para acessar https://www.cokitos.pt/.
No laboratório de informática: acesso a Plataforma Khan
Academy.
Desenvolvimento:
Espaço (1) Casa – Assistir o vídeo Multiplicação 1 na
Plataforma Khan Academy, com duração de 20 minutos, o aluno irá anotar o que
entendeu. O papel do professor é instruir o acesso à plataforma, informar o
endereço e como encontrar o vídeo.
Espaço (2) sala de aula - (momento 1) Apresentar o conteúdo
do vídeo, indagando as seguintes questões:
Qual assunto abordado pelo vídeo?
Como podemos utilizar a multiplicação em nosso dia-a-dia?
Nesse momento usaremos 30 minutos, o papel do aluno é
discutir sobre o conteúdo do vídeo exemplificando o conceito em atividades do
seu cotidiano.
Papel do professor: registrar as conclusões dos alunos.
Momento (2) Resolver uma situação problema (Tenho 5 crianças
e cada uma recebeu 4 balas, quantas balas havia no pote?) em duplas (duração de
20 minutos), em seguida os alunos irão apresentar a solução e o resultado para
a classe.
O professor irá observar as formas os alunos resolvem a
situação apresentada.
Momento (3) Os alunos irão acessar o jogo: (Tabela de
multiplicação Pacman) pelo celular, para aprender a resolver contas de
multiplicação, pelo link https://www.cokitos.pt/tabelas-de-multiplicacao-pacman/.
Para resolver a situação problema (duração de 30
minutos), o professor irá mostrar os princípios da multiplicação e trabalhar
por meio da tecnologia para instigar o aluno a se sentir motivado para encontrar
a solução do problema.
Espaço (3) No Laboratório de Informática - Os alunos irão
realizar a atividade de multiplicação básica na Plataforma Khan Academy
(duração de 20 minutos), utilizarão o caderno para formar os grupos necessários
para resolver as contas, o professor irá auxiliar as dúvidas individuais.
Avaliação: O que se pode observar se os objetivos forem cumpridos?
Será analisado o pensamento lógico matemático que cada
aluno utilizou para resolver as situações problemas em sala, através da
plataforma Khan Academy os relatórios serão analisados.
Recursos de personalização pós-avaliação: Após análise
dos relatórios da Plataforma Khan Academy o professor fará agrupamentos, onde
tutores que dominam o assunto auxiliarão seus pares.
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